数字设计

网站开发的首要任务是什么——设计还是复制?

 网站开发的首要任务是什么——设计还是复制?最终,它归结为平衡。这就是为什么。

数字设计世界中的一个古老问题仍然存在:网站开发中什么是第一位的——设计还是复制?许多数字设计机构都有自己的工作流程策略来最好地满足这个问题,但最终,它归结为项目需求和考虑因素。然而,此查询继续在先复制、后设计和先设计副本之间跳来跳去。在考虑这种立场时,我们自己的数字设计机构的观点建议在设计和复制开发之间保持健康的平衡。设计和复制应该协同策划和实施,以填补这种二元性所造成的任何空白。没有文案,设计只是一个视觉布局,没有清晰的用户旅程或情感。然而,如果没有设计,文案就只是没有位置的信息。

在设计或与代理机构合作开发或更新新网站时,复制和设计需要相互补充。要真正实现高效开发的网站,需要在起点上实现平衡。让我们剖析每种策略之间的区别,以及如何最终平衡这两种策略以实现下一次业务的 Web 更新。



先复制,后设计

围绕“先复制,后设计”的讨论源于“内容为王”的理念。虽然在数字设计行业中是一个流行的短语,但当它并不总是适用时,它经常被用作设计的笼统声明。每个数码产品都是不同的,需要不同的规格。有时,在网页设计中,利益相关者会准备好自己的内容;在这种情况下——“先内容,后设计”在这里可以无缝地工作。

然后,设计人员可以利用提供的内容并围绕它进行设计。这允许设计团队将设计的基调与内容的声音保持一致,并根据提供的信息策划布局。最终,它为设计团队提供了一个上下文框架,用于浏览网站、用户路径和旅程。内容告诉设计的脉搏,因为使用“lorem ipsum”占位符,很难完全形象化设计如何传达品牌故事、使命等。

然而,“先复制”有一个致命弱点——那就是浪费时间。许多设计机构采用的方法是让内容编写者(无论是来自利益相关者、内部团队还是自由撰稿人)首先策划内容,然后传递该信息以围绕它进行设计。但是,开发内容需要时间。内容必须唤起品牌或组织的基调,考虑SEO目的,确保用户在没有认知摩擦的情况下浏览网站等等。因此,等待内容作者充分开发他们的消息传递会减慢流程,因为设计师正在等待有关如何使设计与内容调性保持一致的信息。在开发内容时暂停设计阶段是不现实的,

此外,如果不让作者在视觉上看到他们的文案所处的空间,就会留下错误的余地。如果您的内容作者开发的文案太长而无法放入设计布局中,则会在内容编辑和来回浪费更多时间。


先设计,后复制

为了避免“先复制”的错误,许多人采用了“先设计,后内容”的方法。这种策略被广泛使用,因为它有助于根据设计告知内容的基调。如果一个设计充满了尖锐的几何形状、电动调色板和华丽的动画,那么内容很可能会唤起自信、决心甚至尖锐的声音。这有助于避免作家将基调与设计错位的错误——因为作家可以看到在视觉体验中唤起了什么样的情感,这也简化了他们的写作过程。此外,了解设计布局还可以告诉作者要开发多少内容,从而节省以后改进内容的时间。

然而,这种策略也有其缺陷。有时写作团队不直接与设计师合作,特别是如果他们是项目的额外雇员,这可能会导致沟通延迟或共享设计的问题。这会影响您的项目管道,因为如果沟通中断,您的内容作者可能不得不争先恐后地整理副本。此外,设计过程是迭代的,并且总是会变形和改变。一旦呈现给利益相关者,如果您的设计充满了 lorem ipsum 占位符内容,它可能会导致混淆某些部分的含义。如果在没有上下文可视化的情况下提出什么信息会去哪里的问题,它会混淆整体体验。


最终,平衡是答案

在将设计与副本融合时,平衡最终是防止问题重叠的最佳方法。非常重要的是,当一个网站即将实现时,设计和复制开发同时开始。尽早同步这两项工作有助于网站在正确的基础上开始,而不会混淆。不可否认,设计和复制对彼此的发展都很重要。为了传达正确的语气和情感,他们需要一起工作而不是冲突。

此外,为了真正获得利益相关者的具体反馈,将内容和设计放在一起可以让他们看到设计和复制一起工作。这并不是说您的内容副本已经完全定稿——更确切地说,就像设计一样,它会根据反馈迭代更改。有时在项目的早期阶段,文案甚至可以看起来像是每个部分内容目的的线索,这可以进一步让利益相关者在没有完成全部内容的情况下尽早提供关于布局的反馈。及早开发内容和设计是提高生产力的好方法。两种策略都应该从同一条起跑线上开始,如果可能的话,尤其是在线框阶段。

那么,如何将这种平衡实施到您的设计策略中呢?首先,一切都与沟通和信息共享有关。无论是内部、利益相关者还是自由撰稿团队,沟通都将确保设计和写作团队紧密合作。始终确保尽早为您的内容编写者提供任何布局线框或方案,让他们直观地了解需要多少内容、将策划多少标题或子标题以及调用的目的是什么-行动将是/它将导致的地方。在平衡这两个设计元素时,沟通最终将成为一种资产。